她做了一个梦。
真实到让人完全无法升起一点怀疑的梦境。
荒诞到足以否定到她如今一切的梦境。
梦中,她不再是鼎鼎大名的奥伦公爵的长女,也不再拥有神奇的力量,甚至,连身处的地方,都不再是阿斯加德。
魔法,只是处于懵懂初开年纪小孩的中二幻想,力量,连徒手战胜比鹿更强的敌人都几乎是不可能。但是却有另一种同等深奥且强大的东西,科技,这个遍及到方方面面的单词,小到日常生活,大到铁血沙场,它所展现出来的便利无论是魔法还是纯粹的力量都完全无法比拟,人们若是失去了它,就好像失去了存活下来的保障。
而且,那是一个几乎完全由人类统治的世界,人类是站在生物链最顶端的生物,完全没有其他的对手,强大的异族,恐怖的怪物,在这个世界上都不存在,这是多么令人羡慕的事情。
但芙萝在梦境中,是一名正值豆蔻年华,名叫加濑诗岛的少女,而重点也不是这个世界对于芙萝来说有多么奇异多么美好,事实上芙萝现在完全是以加濑诗岛的意识为主体在进行活动,对加濑诗岛来说,这些事物都如同常识一般深深刻在骨子里,完全没什么奇怪的。
重点是,加濑诗岛似乎是个隐性宅。
是那种,在外人面前似乎是个非常完美的女生,完全和御宅沾不上半点关系,但自己在家中就非常喜欢玩乙女向游戏的类型。
对乙女向游戏的喜爱甚至到了有着专门的收纳柜,里面满满的全都是各类乙女向游戏的程度。
当然,还会看一些乙女动画,收集一些相关周边之类的暂且不谈。
其实不当隐性宅完全公开来也没什么吧这一点也不谈。
问题就出在她所玩过的这些乙女向游戏里面。
一款叫做《女武神传说·邂逅》的游戏,以及她的续作《女武神传说·重生》,还有很多很多衍生出来的例如《女武神之心》这种完全就是硬核动作类冒险游戏的产品。
若是没有接触过这些游戏的人也许会问,为什么区区一款文字游戏能到这么火热的程度,但实际上,这款游戏虽然被分类到TAVG下,却并不是单纯的文字游戏,而是以庞大完整到极点的世界观为载体,拥有众多玩法的综合性游戏。
而且,居然还有男性向与乙女向两条主线供玩家选择,无论选择哪条主线,最后都会带来极其丰富的游戏体验。
前作邂逅篇,讲述了在一个尽是强大异族的大陆上,人类的国度阿斯加德凭借其智慧与力量占据了近乎一半的疆域,但与异族的战争从未结束,长年往复,在阿斯加德的国都米德加中成立了专为军队培养与输送优秀人才的学院,瓦拉哈尔,在学院中,贵族与平民的子嗣共同进学,其中的佼佼者在毕业之时,女性将进入女武神部队瓦尔基里,男性则进入英灵部队英赫基尔。
选择女性向主线,更偏重于接触学院中英赫基尔的预备役,以恋爱为主题,加入一些简单的战斗玩法,军旗式指挥玩法。
选择男性向主线,目标则是学院中的瓦尔基里预备役,战斗指挥元素与恋爱元素并重,能够更广地接触到游戏的剧情。
两条主线中偶有重复人物作为彩蛋出场,所能攻略的角色之间也有着千丝万缕的联系,但并没有更深的剧情牵连这一点也广受好评。
续作重生篇,虽时间线紧贴前作,但却并没有完全对接邂逅篇的剧情,根据选择的主线不同讲述的是瓦尔基里与英赫基尔两只部队中的故事,主角也从学员变成了初入军队的新兵,唯一不变的是平民的背景和其优秀的能力。
是的,这个游戏讲述的故事,完完全全就是芙萝的世界,从某种意义上来说,这款游戏并非虚构而是一个真实的世界。
异族,阿斯加德,米德加,瓦拉哈尔,瓦尔基里,英赫基尔,连年不休的战争,这些专有名词都是芙萝身边真实存在的东西。
顺便一提,在前作中,两条主线的主角,也就是玩家扮演者,好像就是天赐者。
如果这样听起来还不够恐怖的话,换一种说法吧。
芙萝所处的这个世界,包括芙萝本人,这些一切都是一款游戏,所有结局都是被事先决定好的,身在游戏中的她们是无法干涉的。
也就是说,自己的人生只不过是由他人决定的东西,自己就像是操线木偶一样在舞台上表演着可笑的喜怒哀乐。
这样说来是不是超级不妙?
而且,这个游戏,主要是前作中,真真切切地有着名为芙萝·伊蒂斯这个人物的出场,虽然续作也有但并非作为主要出场人物。
聪明,强大,家世优渥,这些全部都和现年六岁的芙萝一模一样,甚至就连那令人反感的性格都是,盛气凌人,专横无理,这些也一模一样,简直就是芙萝的成长版本。
然后,游戏中的芙萝,死掉了。
因为是恶役嘛。
在前作《女武神传说·邂逅》中作为主要的恶役登场,从从各方面妨碍主角,最后自食恶果,虽然只是在毕业时被贬入普通部队中而已,但这一点也奠定了在续作中,她被命令带领部队去侦查敌情时遭遇敌人大军而战死的基础。
当然现在的芙萝,完全不知道这个人跟自己完全一模一样这件事,而是作为加濑诗岛,和其他大多数玩家一样非常厌恶她,看到她死掉了甚至拍手称快的地步。
要说起为什么她会被厌恶到这种程度。
果然还是因为性格。
论外表,银灰色的披肩长发,白皙透亮的肌肤,大大的湛蓝色眸子,在漫画中会铺满扑棱扑棱特效的那种,略显娇小的个子却有着发育优良的身材,举手投足带着一股贵族特有的华贵气场。
这种设定,她在游戏中初登场时,甚至有玩家在论坛中发帖调侃其实她才是这个游戏真正的主角,几乎谁都没想到其实她是本作最大的恶役担当。
这也和制作方为她设计的剧情有非常大的关系。
一般来说,恶役的通用模式应该是在涉及到各种攻略对象时会第一时间跳出来不分青红皂白脸上写着我就是要针对你,谁让你想抢我男人之类的。
但她选择的线路则要隐晦地多,而且几乎参与了所有重要的场景,甚至于能左右在攻略每一位攻略对象时所触发的大部分选项,在游戏发售之后让许多玩家在攻略一周目的时候尝到离成功只有一步的时候功亏一篑的Bad End。
然后在玩家们愤愤不平地选择重新开始之后,为那些一开始便选择完全相反路线的玩家开启了地狱模式的游戏之旅。
据某位完全通关并解锁了所有CG的玩家写出的攻略建议,只有自愿进入她的路线然后在途中看似不起眼的关键问题处选择正确的选项才能成功通关,这意味着玩家们必须要经受住她前后性格巨大的反差以及她真实性格暴露之后陡变的游戏难度。
以至于有玩家恶意推测说出她的角色设定可能是制作方设计师的亲女儿这种话。
当然,加濑诗岛这种资深玩家,虽然被芙萝恶心到够呛,但花了大量时间几乎解锁了所有Bad End之后也成功地取得了Happy End的结局,继而在接下来的续作中因缺少了如此强大的对手之后,可以说是十分轻松地就通关成功这点暂且不表。
且回到阿斯加德真实存在着的这个世界。
三天前的尼德霍格之乱让全阿斯加德的庆典尽数暂停,而且无论王公贵族还是平民百姓,没有相当程度的力量作为防护就目睹到了尼德霍格那令人恐惧姿态的人们有相当一部分都陷入了昏迷,虽然经过医者的诊断,这些昏迷的人都没有什么生命危险,但何时苏醒却无法定论,苏醒之后会对他们有何种影响也不好推测。
不过,整次事件唯一有伤亡的地方就是当时位于王都那座雕像下方的少数人这一点就值得庆幸了。
米德加,斯罗杰伊特公爵府邸。
*奥伦·伊蒂斯公爵,封地为斯罗杰伊特,正式称呼为斯罗杰伊特公爵。
奥伦公爵因王想要查清尼德霍格此次出现在陆地之上,并朝着内陆的某个方向前行的目的而一直留在王宫之中,因此整个府邸乱做了一团。
而骚乱的中心,无疑是由于尼德霍格而跟外面的那些人一样陷入昏迷的奥伦公爵的长女——芙萝·伊蒂斯。
此时的芙萝完全不知道自己好像只是睡着了一般在做着一个匪夷所思的梦,却引发了众人的慌乱。
因为她正在梦中,与游戏里的芙萝斗智斗勇。
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